(1) Gi - Karpov
[MI Rodolfo Garbarino]
1.d4
Nf6
2.Bg5
e6
3.c3
b6
4.e4
h6
5.Bxf6
Qxf6
Par de Alfiles a cambio del centro.
6.e5
Qe7
7.Qf3
Una jugada carente de sentido. Desde luego que no es conveniente desarrollar la dama al comienzo del juego. Se imponia 7. Ae2 con idea de 8. Af3
7...Nc6
8.Qg3
Bb7
9.Nd2
0-0-0
10.f4
g5
El negro busca abrir la posición para que sus alfiles trabajen mejor y rompan la cadena de peones adversarios por la base.
11.fxg5
Qxg5!
12.Qf2
Be7
13.Nh3
Qg7
Diagram
Mientras el negro prepara el golpe f6 para volar el primer eslabón de la cadena adversaria, el blanco mueve sus piezas sin plan concreto.
14.Be2
f6
15.exf6
Bxf6
16.Bf3
Rhf8
17.Qe2
h5
El blanco tiene mayoría en el flanco rey. Karpov busca frenar con h4 cualquier avance adversario por el sector quedando con un peón de más en el centro.
18.0-0-0
h4
19.Kb1
Kb8
20.Rhg1
Be7
21.Nf2
Bd6
22.Ng4
Rf4
23.h3
Rff8
Diagram Una maniobra de Karpov. Provocando el avance 23. h3 el peón h negro controla los 2 peones de ese sector. Ahora el objetivo será de su mayoría central.
24.Ka1
Bf4
25.Nc4
Bg3
26.Nce3
Qg5
27.Qd3
Si 27. d5 - exd5, 28. Txd5 - Ce5, con mejor juego el negro.
27...d5
28.Nc2
a5
29.Nce3
e5
30.dxe5
Nxe5
31.Nxe5
Qxe5
32.Nc2
c5
33.Rgf1
Qf5
34.Qd2
Bf4
35.Qf2
Qg5
36.Na3
Ba6
37.c4
dxc4
38.Rxd8+
Rxd8
39.Qe2
Qe5
40.Rd1
Mejor era 40. Cxc4 - Dxe2, 41. Axe2 - Td4, igual con una ventaja negra.
40...Rxd1+
41.Qxd1
Qd4
42.Qe2
Be5
Diagram El blanco cada vez con menos espacios. El negro con sus alfiles y con su masa de peones centrales definen el juego, el resto no merece comentarios.
43.Nb1
b5
44.Nc3
Ka7
45.Nd1
Qf4
46.a3
b4
47.axb4
cxb4
48.Kb1
Bc8
0-1